Evo est un jeu sur l'évolution des dinosaures. Le thème des dinosaures est, je trouve peu utilisé pour les jeux de plateau ! Pourtant ces charmantes bêtes sont omniprésentes chez les garçons de 2 à 10 ans... puis les dinosaures disparaissent (une fois de plus) à part pour les paléontologues en herbe.

Le but d'Evo est de permettre à un maximum de dinosaures de votre espèce de survivre aux nombreux changements climatiques.

A chaque tour il y a une zone tempérée dans laquelle les dinosaures vivent sans problème, des zones très chaudes ou très froides apparaissent, la survie y est impossible. Un dinosaure qui a un gêne fourrure survivra dans une zone froide, de même pour un gêne contre la chaleur dans une zone chaude.
A chaque tour le climat change, vous déplacez certains dinosaures vers des zones plus tempérées, il y a des combats, de nouveaux dinosaures naissent, d'autres meurent, ils évoluent avec de nouveaux gênes.

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Le jeu est long surtout au début (1h30-2h) pourtant on ne s'ennuie pas, nous jouons avec nos enfants qui ont 7 et 9 ans (joueurs amateurs) et ça se passe bien. Une dernière partie à 3 à durer 1 heure.
La mécanique se comprend rapidement, un adulte rythme les tours et indique aux enfants précisemment quelles sont les zones à éviter. Le fait que la montagne soit une zone froide, très froide ou tempérée selon les tours est difficile à comprendre pour les enfants.

Les garçons adorent la thématique (dinosaures, combat), les filles suivront plus les naissances. Le jeu est drôle, il y a des cartes "événement" qui animent le tour et qui peuvent vraiment changer la donne (pour les enfants, ici ce n'est pas toujours évident de prévoir à l'avance où ils doivent déplacer leurs dinosaures en fonction de telle ou telle carte jouée plus tard).

Il se joue de 3 à 5 joueurs. Le plateau est astucieux puisque la taille de l'île sur laquelle se déplacent les dinosaures s'adapte au nombre de joueurs.

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